Inovação e tecnologias livres - parte 1 - a década que foi

Essa virada de ano foi diferente. Não entrei muito no clima de reveillon, porque estava totalmente focado em outros assuntos - minha filha estava a caminho na longa estrada para este mundo, e acabou nascendo no dia 20 de dezembro. Nessa distração mais que justificada demorei bastante para perceber que, mais do que outro ano, a gente começaria uma nova década. A contagem do tempo é aquela coisa arbitrária - na prática não faz muita diferença se o ano é redondo ou não - mas de qualquer maneira existe uma carga simbólica associada ao espaço de dez anos. Só fui prestar mais atenção nisso quando a gangue devolts propôs o baú da década, e isso me deixou pensando em tudo que aconteceu desde 2001. Não consegui mandar muita coisa pro baú, mas esse texto vem como uma resposta àquela provocação. O texto tem duas partes. A primeira vai abaixo, a segunda está disponível aqui.

O começo do milênio

Dez anos atrás, naquele começo de década que foi também começo de milênio, eu tinha acabado de decidir que continuaria em São Paulo. Havia me mudado para a capital do concreto no ano anterior para viver com a família de meu pai, mas ele estava retornando a Porto Alegre. Foi o coração que me convenceu a permanecer. O coração romântico, apaixonado por aquela que veio a se tornar minha amada e mãe da minha filha, mas também o coração da coragem, do desafio. Me incomodava a ideia de voltar a Porto Alegre sem ter realizado nada de relevante. Fiquei. Para pagar as contas vendi o carro, comecei a trabalhar em uma produtora multimídia e de internet, mudei para uma casinha pequena e simpática a dois quarteirões do trabalho.

A internet era cada vez mais importante na minha vida. Eu tinha a sensação de que a vivência em rede levava a um tipo de aprendizado, criação e sociabilidade que não tinham precedentes. Pela rede conheci outras pessoas que compartilhavam a certeza de que a internet não era só comércio, nem o mero acesso a conteúdo publicado por outras pessoas. Entendi que cada pessoa conectada à rede é também uma co-criadora, que não só acessa conteúdo (uma abstração equivocada), mas também constrói um contexto único em que interpreta e reconfigura tudo que vivencia. Inspirado pelas conversas em listas de discussão, criei meu primeiro blog em 2001. Comecei a estudar sistemas para o compartilhamento online de ideias e referências, e esse foi meu primeiro contato com software livre. Em pouco tempo, eu quase não trabalhava mais e dedicava o dia todo a essas pesquisas. Acabei demitido da produtora, mas fiquei amigo de um dos sócios, Ike Moraes. Ele tocava um projeto chamado Roupa Velha, que tinha elaborado com alguns amigos e era operacionalizado por Adilson Tavares. A gente se reencontraria alguns anos depois.

Meu foco de interesses foi mudando naquela época. Acabei deixando a publicidade de lado para trabalhar numa empresa de cursos corporativos. Ali tinha um pouco (um pouquinho) mais de liberdade pra pensar em tecnologia para educação e inovação, e no tempo livre testar sistemas livres de publicação. Paralelamente, eu participava de um monte de redes abertas. Em 2002 criamos o projeto Metá:Fora, que reuniu gente interessante como Hernani Dimantas, o saudoso Daniel Pádua, Paulo Bicarato, Bernardo Schepop, Dalton Martins, Charles Pilger, Tati Wells, Marcus e Paulo Colacino, TupiNambá, Marcelo Estraviz, Drica Veloso, André Passamani, Felipe Albertão e mais algumas dezenas de pessoas. Foi um ano de muita efervescência experimentando com criatividade e aprendizado distribuídos, auto-publicação, economia da dádiva, apropriação crítica de tecnologias, conhecimento livre, mídia tática, mobilização em rede e diversas formas de ação para transformação social. Defendíamos que imaginar uma diferença entre "real" e "virtual" era um equívoco tremendo. Operávamos em ações pontuais mas informadas, inspirados pelo imaginário das zonas autônomas temporárias (TAZ) e de redes rizomáticas. Criamos muita coisa juntos até que o projeto foi encerrado, não sem antes deixar de herança para o mundo "um wiki recheadaço" e alguns projetos que tentariam se manter de forma autônoma. O mais relevante deles foi a rede MetaReciclagem.

A MetaReciclagem foi concebida genuinamente em rede, e implementada de forma distribuída e totalmente livre. Ela começou como um laboratório de recondicionamento de computadores usados para projetos sociais baseado em São Paulo em parceria com o Agente Cidadão, OSCIP que era a reencarnação do projeto Roupa Velha. Em pouco tempo o foco da MetaReciclagem se tornou mais amplo. Ela se expandiu para outros lugares em projetos independentes e autogestionados. Desde o princípio, a rede MetaRecicagem adotou alguns posicionamentos que à época estavam longe de ser senso comum:

  • a importância central do acesso à internet como condição para transformação social profunda;
  • a viabilidade do software livre como plataforma local e remota em projetos de tecnologia para a sociedade;
  • o caráter cultural das redes livres conectadas, a emergência de novas formas de relacionamento social e de inovação a partir delas;
  • a urgência do debate sobre lixo eletrônico e a possibilidade da reutilização criativa de hardware;
  • o potencial de outras formas de acesso à internet: redes comunitárias wi-fi, dispositivos móveis, etc.

É importante enfatizar aqui: em 2002, nenhum desses tópicos era consenso entre os principais atores institucionais dos projetos de "inclusão digital". A prioridade no uso da internet era questionada pelos projetos que só promoviam o adestramento de manobristas de mouse. Diziam que os coitadinhos só precisavam aprender a operar o teclado para preencher seu currículo e conseguir um emprego, e que qualquer outro uso era supérfluo. Acreditavam que era perda de tempo a garotada ficar (antes da era do Orkut) no bate-papo do UOL. Falavam que "ninguém quer computador velho, o lugar disso é no lixo". Afirmavam que o software livre era um equívoco, porque "o mercado não vai aceitar". Isso também se estendia ao mercado de TI. Eu lembro da empolgação que nos tomava a cada minúscula nota sobre software livre publicada na imprensa especializada.

Eu olho hoje para projetos de tecnologia e inclusão digital em diversos contextos institucionais, partidários e geográficos. Tenho orgulho de dizer que influenciamos pelo menos meia dúzia de grandes projetos de tecnologia para a sociedade. Ganhamos algumas batalhas desde aquela época. Os princípios que defendíamos hoje são amplamente aceitos. A lista de discussão da MetaReciclagem tem mais de quatrocentas pessoas. O site, mais de mil. Alguns milhares já participaram de oficinas de MetaReciclagem, de forma radicalmente descentralizada. Fomos convidados a participar de eventos em diversos lugares do mundo, de Banff a Kuala Lumpur. E a rede continua pulsante, o que me deixa feliz todo dia.

Uma Cultura Digital

Em termos de compreensão sobre o papel das novas tecnologias de informação e comunicação, o momento agora é outro. Não precisamos mais convencer as pessoas sobre a importância da internet. Das redes sociais. Do software livre. Boa parte dos figurões do mundo político, de todos os partidos, tem pelo menos um blog, usa o twitter e tem canal no facebook. Começamos essa década em um patamar muito mais alto. A internet é entendida como recurso fundamental para uma cidadania plena. Existem iniciativas como o Plano Nacional de Banda Larga, o programa Computador para Todos, o Um Computador por Aluno. A maioria dos estados tem projetos de inclusão digital com software livre. Já existem mais telefones celulares do que habitantes no Brasil. Pessoas que tinham aversão aos computadores hoje são os mais entusiásticos usuários das redes sociais. Os internautas brasileiros são os que usam a rede por mais tempo a cada mês, em comparação com outros países.

Tivemos por seis anos um Ministro da Cultura que declarou-se hacker e fomentou o desenvolvimento de uma série de projetos baseados em uma Ecologia Digital. Os primeiros anos da ação cultura digital nos Pontos de Cultura, implementada por integrantes de diversas redes e coletivos independentes e orquestrada por Claudio Prado, foram um capítulo importante na construção de uma compreensão brasileira das tecnologias livres como expressão cultural legítima e extremamente fértil. Alguns dos princípios colocados naquele projeto - descentralização integrada, autonomia, identificação de catalisadores locais para replicação das redes, incentivo a uma ecologia de publicação de conteúdos livres, educação sobre ferramentas livres de produção multimídia - foram de uma inovação profunda para o mundo institucional, mesmo que - por conta do descompasso entre a velocidade necessária e a precariedade de condições de implementação - nunca tenham chegado a se desenvolver plenamente. O Ministério precisaria de uma equipe muito maior do que é viável para gerenciar e acompanhar satisfatoriamente essa multiplicidade de contextos. Os Pontos também acabam ficando dependentes das verbas de uma só fonte (verbas estas que nunca chegam na data prevista), e não trabalham com o horizonte de sustentabilidade plena. É necessário avançar, e muito, nas questões da autogestão da rede de Pontos; dos arranjos econômicos locais; do seu impacto social, econômico e ambiental. Mas eles continuam sendo umas das experiências mais transformadoras realizadas pelo governo que acaba de se encerrar. Esperemos que a nova gestão trate de ampliar, profissionalizar e aprofundar essa experiência.

Livre?

Uma questão que ficou em aberto no meio do caminho está ligada à qualidade do engajamento em ecologias abertas e livres. O Brasil tem se tornado de fato um grande usuário, mas estamos lá atrás no que se refere ao desenvolvimento de propriamente dito de software livre. De certa forma, é uma relação parasitária: estamos nos utilizando de software disponibilizado livremente, mas não estamos em retorno contribuindo com esse banco aberto de conhecimento aplicado. Não é uma situação tão desequilibrada que inviabilize o sistema como um todo (a tragédia do comum não se transfere totalmente para o contexto digital), mas investir de forma mais pesada no desenvolvimento de software livre seria a atitude mais coerente com o discurso que estamos adotando. A ideia de conhecimento livre é muito mais profunda do que a mera distribuição gratuita. Ela engendra uma economia aberta, distribuída e descentralizada. E precisa de investimento que reflita o funcionamento dessa economia.

Os novos governos federal e estaduais que assumem nesse momento de referenciais avançados em relação a oito anos atrás precisam entender o potencial e a importância de adotarem alguns princípios claros. O apoio à liberdade de circulação da informação (e publicação de dados oficiais abertos, que possibilite experiências como o transparência hackday), o fomento à emergência de soluções livres e à descentralização integrada, a orientação sobre a sustentabilidade socio-economico-ambiental da produção criativa em rede e a escolha intransigente de protocolos abertos e livres são necessários em todos os segmentos. É necessária a compreensão de que o acesso à informação não basta - precisamos é de participação, cotidianos compartilhados e aprendizado em rede. O estímulo à inovação aberta baseada nesses princípios pode promover saltos quantitativos no alcance de iniciativas das comunicações, diplomacia, educação, cidades, segurança, defesa civil, saúde, meio ambiente, transporte, turismo, direitos humanos, ciência e tecnologia, e por aí vai.

A segunda parte desse texto fala sobre a situação hoje e algumas projeções (e sugestões) para o futuro. Leia aqui.

9 comments on Inovação e tecnologias livres - parte 1 - a década que foi

  1. Felipe Cabral (não verificado)
    qui, 03/02/2011 - 17:15
    Oi chará! Sei que está publicado em CC-BY-SA, mas ainda sim queria te consultar sobre produzir um podcast sobre esse conteúdo. Achei mega importante as colocações e percebo que existe espaço para publicá-lo em formato audio. Isso não só traria vantagem a quem não lê (por problemas de visão ou anyway), como também poderia ser interessante a quem quer ler, mas está sem tempo. Já vi diversos amigos que ficam trabalhando e ouvindo podcast do jovennerd, etc, e, é claro, se enriqueceriam com os conteúdos apresentados nos teus textos, mas que por um motivo ou por outro vão acabar não lendo. De toda forma, segue uma experiência de audiorização: http://www.nosdigitais.teia.org.br/audios/inovacao_e_tecnologias_livres-... (ainda precisa de um ajuste fino, tirar a sibilância, mas no geral é isso. se for ok pra ti, faço a parte 2) Se tu aprovar, gostaria de publicar no blog do culturadigital.br/movimento Abraço e parabéns!!
  2. efeefe
    qui, 03/02/2011 - 22:55

    Fala Cabral. Pô, aprovadíssimo e lisonjeado. Só amenizar os Ss mesmo ;) Valeu!

  • Vitor Souza (não verificado)
    qua, 19/01/2011 - 09:07
    Bem saudosista a primeira parte do artigo. Lembrou muita coisa que li no Metáfora 1.0. Eu estou (oficialmente) entrando só agora nesse universo da cultura digital, portanto, em alguns momentos, ainda tenho uma certa dificuldade pra separar "real" e "virtual", "arcaico" e "tecnológico", embora esteja percebendo que essas diferenças são muito tênues ou simplesmente não existem. Mas curti bastante o artigo. Depois quero falar contigo sobre a possibilidade de publicá-lo num outro veículo.
  • efeefe
    qua, 19/01/2011 - 18:30

    Oi Vitor. O texto tá com CC-BY-SA. Pode publicar, desde que atribua o crédito e mantenha a licença.

  • Vitor Souza (não verificado)
    qua, 19/01/2011 - 09:06
    Bem saudosista a primeira parte do artigo. Lembrou muita coisa que li no Metáfora 1.0. Eu estou (oficialmente) entrando só agora nesse universo da cultura digital, portanto, em alguns momentos, ainda tenho uma certa dificuldade pra separar "real" e "virtual", "arcaico" e "tecnológico", embora esteja percebendo que essas diferenças são muito tênues ou simplesmente não existem. Mas curti bastante o artigo. Depois quero falar contigo sobre a possibilidade de publicá-lo num outro veículo.
  • erikcineasta (não verificado)
    ter, 18/01/2011 - 10:53
    Dez anos atrás, eu estava concluindo o curso de tecnólogo em cinema na universidade Estácio de Sá, este curso foi o primeiro a surgir na cidade do Rio de Janeiro (1997 - fui da primeira turma), antes só havia o da UFF em niterói - RJ. Eu havia iniciado no teatro com 16 anos em 1986 em um curso da Bia Lessa... depois participei de uma turma da Martins Pena que encenou Antígona de Sófocles, naquela época eu estava muito próximo do pessoal do grupo de teatro anônimo... voltando à última década... A mulher do malandro fugiu com o otário (2001-35mm), foi minha primeira incursão na direção de cinema... antes havia feito estágio de direção no Estorvo (Ruy Guerra - 1998)... depois mais algumas experiências em audiovisual... cheguei no Circo Voador em 1995 ou 1996 (havia elaborado o Ponto de Cultura Circo Voador... ponto de audiovisual. Conheci a rapaziada do cultura digital e comecei a ter contato com o mundo e a filosofia do software livre... estruturei o sistema operacional Cartola 2.0... sou ativo participante do fórum de politicas publicas...
  • efeefe
    ter, 18/01/2011 - 23:26

    ei erick

    pois é, vários caminhos se cruzando... uma década de mudanças. muitas versões pra histórias parecidas. vqv.

  • Bernardo van de Schepop (não verificado)
    seg, 17/01/2011 - 03:22
    De 'Uma Cultura Digital' até o fim dessa primeira parte merece ser explorado. Repleto de autoridade pratica. Sei de poucos que podem falar com tamanho conhecimento de causa. Acho que você devia expandir esse trecho ara um artigo, publicando mais amplamente, descolando as impressões pessoais. Você tem autoridade para falar de forma mais abrangente. Digo, focando nas demandas atuais de um Brasil enrriquecido, mas ainda carente de infraextrutura: lógica, física e educacional. A introdução histórica foi saudosista. Bom de ler. Boas lembranças de acaloradas discussões. Vou ler o segundo pedaço. PS - Parabéns pela filhota!!!!
  • efeefe
    ter, 18/01/2011 - 23:30

    fala, schopps. valeu! descolar as impressões pessoais eu não vou conseguir é nunca ;) e na real essa aqui é mais uma versão de uma história que vem sendo contada em outros textos também, como esse ou esse.